Ens hem mudat

Ens hem mudat de web

Bones, estàs llegint el blog de Meeples de l'Estany sobre jocs de taula. La nova adreça es http://www.alejostenuki.com/meeples , que ens...

martes, 22 de mayo de 2018

Gretchinz, Room 25 i bé, també un Ricochet Robots

Aquest cap de setmana vam estrenar el Gretchinz, un joc de carreres amb cartes i daus. Cada jugador llença els daus de forma simultània i en quan un d’ells ha trobat la combinació que l’interessi, crida i es deixen de llençar més daus. Això suposa una limitació relativa de l’atzar… fins que ho proves amb un grup molt juganer. L’Andreu tenia el poder especial de tornar a tirar un dau cada ronda, així que en el moment en que li sortia una fletxa de moviment, ja cridava. Això volia dir que pràcticament tothom tenia limitats els seus moviements a una única tirada. A excepció de l’Andreu que després poder tornar-ne a tirar un. El Xavi A. també tenia un poder especial força potent, mentre que els altres jugadors tenien poders que semblaven menys potents. Desequilibri o manca d’experiència? Bé, era la primera partida, massa d’hora per treure’n conclusions.


Després vam fer un Room 25. Donat que l’objectiu principal del joc es emputxar-me a mí, primer va guanyar el Marc i després en Xavi A. Després, de forma secundària però d’acord amb les regles del joc, l’equip dels guardes format per en Xavi A. (si, el mateix que em va matar) i jo vam guanyar. Hauriem de revisar-ho això, perque en cap de les 5 partides que s’han fet han guanyat els concursants.


Finalment, va caure un Ricochet robots. Va ser una partida força igualada entre en Marc i jo però al final va guanyar ell. Tinc tendència a escollir el costat equivocat en els camins de pocs moviments… Tot el que sigui de 4 a 7 moviments, sempre escullo el costat erroni inicialment. Algú vol fer un Ricochet robots amb un mínim de 10 moviments?



http://www.alejostenuki.com/meeples/gretchinz-room-25-i-be-tambe-un-ricochet-robots/

lunes, 21 de mayo de 2018

El marketing dels jocs

Fa uns dies que dono voltes a la importància que té el marketing en el mon dels jocs.



D’una banda tenim el fenomen de Kickstarter i les xarxes socials, amb projectes que acumulen centenars de milers d’euros. Si bé fa uns anys Kickstarter era una plataforma de crowdfunding per a jocs descartats de les distribuïdores, recentment s’ha convertit en la plataforma de llançament de grans jocs i novetats. Només cal pensar en alguns jocs com el Blood Rage, Gloomhaven, … i molts altres jocs que últimament se situen en el top 10 de jocs de l’any… i que han sortit de Kickstarter. Però això comporta certs problemes i en podríem fer una entrada sencera només d’això (m’ho apunto).


En canvi, el marketing és la base de Kickstarter: els vídeos son sempre molt atractius visualment, les revisions pagades dels jocs, la forma d’estendre les seves influències per les xarxes socials (amb anuncis a facebook, per exemple)… Fins arribar al punt de que si obrim la pàgina inicial de la boardgamegeek veurem 2-3 anuncis de jocs esperant els nostres diners a la plataforma de crowdfunding.


 


 


D’altra banda, tenim el marketing dels jocs ja publicats i en mans de les distribuïdores però que necessiten de distribució i fer-se conèixer. Un clàssic d’això va ser Virus a Espanya. Es tracta d’un joc d’un autor local pel que cal potenciar-ho i fer-hi molta publicitat… així que es van fer tornejos, demostracions públiques, totes les tendes el tenien… quan realment no es un gran joc, però tota la maquinària de publicitat ja estava en marxa.


El cap de setmana vam veure el Gretchinz!, un joc de curses basada en el mon de Warhammer, amb un component important d’atzar i joc en temps real amb els daus. Devir n’ha fet força publicitat, organitzant demostracions, tant a través del seu canal de youtube (li van donar molt bombo) com a diferents fires. Aquest cap de setmana el vam jugar i va sorgir un dubte sobre les regles. Vaig anar immediatament a la BGG per descobrir que el joc està amb un 6.8, només 56 puntuadors, només es pot comprar a Europa, especialment Espanya. El forum es pràcticament buit i no hi vaig saber trobar la resposta al dubte que teniem.



Em pregunto fins a quin punt el Gretchinz! es un nou Virus o no… i quines motivacions tenen els distribuïdors per potenciar un joc versus un altre…


 



http://www.alejostenuki.com/meeples/el-marketing-dels-jocs/

Skull Tales: Full Sail a Kickstarter

L’Andreu ens avisa per a que no deixem passar el joc de Skull Tales: Full Sail a kickstarter. Ja han recaudat 325000€ dels 40000 que demanaven. És a dir, gairebe 10 cops.


Skull Tales ¡A toda vela! es un juego de mesa con miniaturas sobre aventuras piratas. Embárcate en la Dama del Sur para explorar un Caribe fantástico, poblado de temibles criaturas e increíbles tesoros. ¡La fama y la fortuna te esperan!


Elige un personaje de entre los doce iniciales. En su tarjeta encontrarás toda la información necesaria para jugar, y su miniatura te servirá para ubicarlo en los distintos tableros de juego




http://www.alejostenuki.com/meeples/skull-tales-full-sail-a-kickstarter/

sábado, 19 de mayo de 2018

Ludivers 2018

Torna un any més el Ludivers, el festival més juganer que tenim a Girona, dedicat a tot allò que forma part del món lúdic, la creativitat i la imaginació. Aquest any amb un programa força extens.  Comento algunes propostes que em criden l’atenció:



 


-“Es pot ser profe i friki?“: Experiències educatives inspirades en el joc i el món friki. Fas servir el joc a les teves classes? Creus en el joc de rol com a eina educativa? Defenses que llegir còmics és llegir? El cinema o les series formen part de la teva experiència educativa? Aquesta edició d’InnoBar Friki especial Ludivers és l’espai on compartir les teves innovacions educatives amb altres companys i demostrar que els docents també tenen una part friki. Inscripció oberta a https://www.innobar.net/ludivers


-Quiz Friki: organitzat per Kodama. Es farà un Quiz friki pels més experts en sèries, dibuixos, pel·lícules i jocs! LLOC: Plaça de l’U d’Octubre DIA i HORA:  Dissabte 26 de maig a partir de les 21h.


-Taller de Slime… crec que això pot ser molt divertit per pares amb nens… pels meus no… massa empastifat? No, home, no.


-Torneig de “la Leyenda de los cinco anillos”, partides de Blood Bowl, introducció a Magic (¿?)…



http://www.alejostenuki.com/meeples/ludivers-2018/

miércoles, 16 de mayo de 2018

Azul - el joc familiar de 2017

A Azul ens encarreguem de formar els mosaics que decoraran les parets del palau de Evora (a Portugal). A cada torn anirem agafant totes les peces d’un mateix color de la fàbrica que ens interessi. D’aquesta manera omplirem les files per poder completar una casella del mosaic.



El mecanisme ens recorda al Sagrada: un pool central d’on agafar peces i certes limitacions de col·locació. A més, cada peça posada al mosaic puntuarà per peces adjacents verticals i horitzontals, per tant aquesta es l’essència dels combos. Al final de la partida es puntuaran també les columnes i files completes.


L’any passat va rebre el premi a joc familiar de l’any a la board game geek i ja acumula un bon ventall de reconeixements. Fa poc ha sortit l’edició en castellà i ja està disponible a les tendes locals. Fins a 4 jugadors, les partides duren una mitja hora aproximadament, un cop s’hi sap jugar.

Tot i que el mecanisme de joc es similar a Sagrada, la composició del mosaic es menys complexe que les vidrieres del Sagrada. A canvi, permet una interacció més directa. Com veureu, els components també tenen una estètica molt atractiva.


 



# of Players
Playing Time
Mfg Suggested Ages

Infos courtesy of boardgamegeek.com. More Infos.



http://www.alejostenuki.com/meeples/azul-el-joc-familiar-de-2017/

domingo, 13 de mayo de 2018

6 entaulats

El divendres vam coincidir 6 jugadors. Ja s’habia proposat fer dos partides quan fóssim 7 o més però al final ho vam provar sent 6. I la prova va anar prou bé.


D’una banda va caure un Topoum (si, de debò, el van jugar) i al meu grup vam fer un Dragon Castle. En Víctor ja havia jugat, així que ens va donar una petita lliçó però l’Andreu i jo vam fer un bon paper. Mentre acabaven el Topoum vam fer un Splendor. Mai habia jugat una partida tan àgil, ràpida i amb tant mala llet. Bàsicament va guanyar en Víctor una ronda després de robarme la carta que m’hagués donat a mi la victoria… A ell no li servia per a res més que bloquejar-me… I així va ser mitja partida.


Després vam fer un Murder: Deception in Hong Kong 😉 a 6. És a partir de 7 jugadors s’inclouen els personatges secundaris, així que només vaig quedar jo com a assassí. Però el forense en comptes de dir només si i no, anava fent aclaraciones sobre les seves pistes. Jo l’anava corregint i vaig témer que se’m reconegués simplement pel fet de corregir-lo. No és va notar. Deception.

La conclusió és que a 6 és difícil per l’assassí, és important que el forense només digui si o no; i que jo sóc un pesat.


En Pau ens va abandonar i va caure un Fiji. Feia anys, com a mínim 3, que no hi jugava a 5. Amb motiu. Un caos. Molt aleatori. Massa.


Després va caure un Incan Gold. En Marc va fer un parell d’escapades en solitari. Molt habitual en el seu joc; a vegades surt bé, a vegades ho perd tot. Al final en vaig fer una força important i pensava atrapar-lo… Em vaig quedar un punt per sota.


Percentatge de victòries meves aquella nit… 0%. Ja m’agradaria veure com jugueu si esteu un mes dormint menys de 5 hores diàries. Eh, llestos… A més, això de no tenir fills està molt de moda i molt mal fet, qui pagarà la meva jubilació?



http://www.alejostenuki.com/meeples/ntaulat/

Caos of Caledonia

Ahir vam fer una partida dels clans of Caledonia a 3 jugadors. Feia mesos que jo no hi jugava i ni l’Hector ni l’Andreu l’havien jugat abans. Primer vam tenir la rigurosa mitja hora d’explicació de regles… I després les dues hores de partida.


El problema es que hi va haver un parell de regles que no debía explicar gaire bé (i un poder especial directament el vaig explicar malament). Un dels conceptes que més costa d’entendre i d’explicar són els assentaments… No vaig posar-hi prou énfasis, tant l’Hector com l’Andreu ho van entendre malament i això va marcar un estil de partida molt individualista. Tot i que el joc no es molt interactiu, potser va ser menys de l’habitual. Va haver-hi manipulació del mercat o conflictes amb algun contracte d’exportació… D’altra banda, petites variacions en tabac, coto i bambú, donaven grans canvis de puntuacions. I tots hi participavem.


Be, tots no, perquè l’Hector va decidir ignorar parcialment els contractes d’exportació/importació… I crec que és un dels mecanismes principals de puntuació. De fet, abans de la puntuació final, cap de nosaltres tenia més de 30 punts. I, per post in exemple, la meva puntuació només en tabac van ser 35 punts. Un cop comptats els diners, matèries produïdes, majories de contractes, les carxofes (si, cada carxofa es un punt), i els productes importats, la puntuació final rondava els 150 punts. Els objectius que surten durant la partida semblen secundaris…


L’Andreu, a base de fer i envellir whisky al celler, va fer 141 punts. L’Hector treia bé edició cada cop que comerciava al mercat, però participar poc en contractes el va deixar amb 117 punts. Jo només feia que vendre i produir llet a preus astronòmics, puntuació final de 147 punts. Com havíem explicat malament tel tema dels assentaments vam decidir ignorar aquesta puntuacio, que hagués afegit entre 18 i 6 punts als jugadors. Veient la diferencia final d e puntuació, potser els objectius que surten durant el jocs no s’haurien de menysprear… A no ser que hi hagi algun contracte especialment valuós…


Jo estava mort de son, era una primera partida, algunes regles es van entendre/explicar malament, els meus càlculs mentals fallaven a la hora de tornar diners… Tot massa caòtic. Espero repetir el joc en breu, havent dormit i tenint les regles més fresques.



http://www.alejostenuki.com/meeples/caos-of-caledonia/